Kingdom of Sunndi 6, Rassen

                                                                     

Die Rassen von Sunndi

 In Sunndi leben folgende Hauptrassen: Menschen, Elfen, Gnome, Halblinge und Zwerge, sowie noch ein paar
andere kleine Minderheiten, die aber zum Teil unbeachtet oder unentdeckt leben, darunter Halb Elfen, Halb-Orcs,
Echsenmenschen, Swanmay, u.a. Dies ist relativ wichtig, denn das Volk von Sunndi hat daher eine Mischung an Gepflogenheiten der einheimischen Völker und Rassen im Laufe seiner Jahrhunderte angenommen, was sich auf
Jahreskalender, Feiertage, Kleidung und Sprache ausgewirkt hat (vereinzelte Worte,
die nicht in allen anderen
Ländern der Flanaess gebräuchlich sind).

Von den o.g. Rassen leben aber nicht alle Unterarten im Königreich (z.B. Drow, Aquatic Elfen, etc.). Manche
Subrassen tauchen nur vereinzelt oder
in Kleingruppen auf (Geflüchtete, Reisende, usw.). 

 

Bislang leben offiziell hauptsächlich folgende Rassen im jungen Königreich Sunndi:

 

Menschen: Oeridian (hauptsächlich), Suloise
Keine: Bakluni, Flan (nur vereinzelt)

 Elfen: Grey/Gray (Golden*), Sylvan  
 K
eine: Hochelfen, Grugach, Dark, Aquatic

Gnome: Rock, Forest 
Keine: Deep (Svirfneblin)

Halblinge: Stout, Tallfellow 
Keine: Hairfoot

Zwerge: Hill, Mountain
Keine: Deep, Gray (Duergar)

 * Die Grau-Elfen von Sunndi werden auch oft Goldelfen genannt, wegen ihrer fast ausschließlich goldenen Haare. 

 

Kalender (Zeitrechnung) und Sprache

Es gibt in Sylvanien, ähnlich wie bei der Sprache, einen "allgemeingültigen" Jahreskalender der Menschen in der Zeitrechnung
CY bzw. AJ ( "Common Year", Allgemein-Jahr). Soweit man gehört hat, sollen die Halbmenschen auch eine eigene Zeitrechnung haben, die sie aber für sich behalten und in normalen Gesprächen und Geschäften mit Menschen nicht verwenden. 

Auch wenn es viele Rassen gibt, beherrschen fast alle Bewohner Sunndis die sogenannte "Allgemeinsprache" ("Common"),
die überraschenderweise recht genau ist. Allerdings bedeutet dies nicht auch automatisch, dass alle die Sprache auch lesen und schreiben können. Dies bedarf nach wie vor des Erlernen der Lese- und Schreibkunst, was sich normalerweise nur die mittelständischen und reichen Familien leisten können. Wichtige Gebäude und Gegenstände tragen daher nicht nur eine Aufschrift, sondern oft auch ein farbiges oder stilisiertes Symbol zur Erklärung.

​Die Halbmenschen-Rassen, wie Elfen, Gnome, Halblinge und Zwerge sprechen neben der Allgemeinsprache auch ihre eigene Sprache und die dazugehörenden Dialekte. Diese können sie fast alle auch lesen und schreiben. Darüber hinaus sprechen sie auch viele Dialekte anderer Halbmenschen-Rassen, die sie oftmals auch lesen und schreiben können. **

 

Weitere, besondere Sprachen
​Neben den landesüblichen Sprachen der Menschen und Halbmenschen kursieren auch Hinweise und Gerüchte auf andere Sprachen. Dies ist die Geheimsprache der Diebe, die der Druiden und das sogenannte Ferral. Letzteres war bis zu den Kriegen 583 CY eine geheime, militärische Signal- und Kommandosprache, die aber Gerüchten zu Folge nicht mehr benutzt wird. 

​Daneben gibt es Hinweise auf ein paar wenige, selten gesprochene Sprachen von Humanoiden (z.B. Echsenmenschen, Troglodyten, Bullywugs, Pixies, Brownies, Swanmay oder anderen seltenen Rassen).

 

 

** Wenn man die Regel mit den Bonus-NWP übernehmen möchte (1 NWP für alle 10 Lebensjahre), empfiehlt sich, den Halbmenschen-Rassen und Spielern u.a. auch anteilmäßig die Anzahl von Sprachfertigkeiten zu geben, die im Monster Handbuch oder in den Rassen-Handbücher aufgelistet werden.

 

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